4. August 2009

.NET TabPage - PageText Font

BUG: wenn Sie die Font-Eigenschaft des TabPage-Steuerelements ändern, wird Schriftart des TabPage-Texts nicht geändert

Dieses Problems wird dadurch verursacht, dass die DrawMode TabControl Eigenschaft auf Normal festgelegt wird.

Das DrawItem Ereignis bestimmt auf der Weise, auf der das TabControl in dem Windows Forms gezeichnet wird. Wenn die DrawMode Eigenschaft auf Normal (der Standard zu dem Festlegen (des Standards)) setzt, können Sie nicht auf das Ereignis DrawItem zugreifen. Wenn die DrawMode Eigenschaft auf Normal setzt, können Sie die Schriftarten von einem Steuerelement TabPage, das sich in einem TabControl befindet, aus Grund nicht ändern.

Lösung:

Legen Sie die DrawMode Eigenschaft der TabControl zu OwnerDrawFixed fest, und deklarieren Sie dann ein Ereignishandler, das an das Ereignis DrawItem gebunden wird, um dieses Problem zu beheben. Dieses Ereignishandler zeichnet die erforderliche Schriftart für jede Registerkarte. Der folgende Beispielcode demonstriert, wie das getan wird.

Beispielcode auf der Microsoft Support Seite

Link:
http://support.microsoft.com/kb/814345

Gratis: 15 Grimm'sche Märchen als Hörbuch (Teil 1)

Vollkommen gratis sind diese 15 Grimm'schen Märchen, die heruntergeladen, gebrannt, verschenkt aber nicht verkauft werden dürfen.

Bislang stehen
  • "Der Hase und der Igel",
  • "Der Froschkönig oder der eiserne Heinrich",
  • "Der süße Brei",
  • "König Drosselbart",
  • "Rapunzel",
  • "Rumpelstilzchen",
  • "Schneeweißchen und Rosenrot",
  • "Von Mäuschen, Vögelchen und der Bratwurst",
  • "Dornröschen",
  • "Schneewittchen",
  • "Rotkäppchen",
  • "Aschenputtel",
  • "Der Wolf und die sieben Geißlein",
  • "Frau Holle",
  • "Die Sterntaler" und
  • "Die Bremer Stadtmusikanten" zum Download bereit.

Die Dateien können einzeln als MP3 bei pcwelt.de heruntergeladen werden. Zudem finden Sie auf der Hompage Vorleser.net die Texte zu dem jeweiligen Stück.


Hier nochmals der Download Link: http://www.pcwelt.de/cgi-bin/download/download.pl?fileid=12604

Dominion und das magische Labyrinth - Spiel des Jahres 2009

Jahr für Jahr wird immer wieder der Preis “Das Spiel des Jahres” vergeben. Man kann meistens darauf gehen, dass wenn ein Spiel den Titel “Das Spiel des Jahres” bekommen hat, meistens auch eine Kaufempfehlung ist.



Diese Jahr hat das Spiel Dominion im Bereich für Erwachsene gewonnen.

Hans im Glück 48189 – Dominion, Spiel des Jahres 2009

“Spiel des Jahres 2009″

Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor – Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.


Aber warte! Es liegt etwas in der Luft … da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert’s …

Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher auf die nötigen Siegpunkte? Lassen Sie sich von Dominion fesseln. Durch neue Startkombinationen gibt es immer wieder neue Herausforderungen und kein Spiel gleicht dem anderen.

Inhalt: 500 Karten

(Quelle: Amazon.de)


Im Bereich der Kinder hat das Spiel “Das magische Labyrinth” gewonnen.


Drei Magier Spiele 40848 – Das magische Labyrinth, Kinderspiel des Jahres 2009
“Kinderspiel des Jahres 2009″

Spielvergnügen für Groß und Klein, Alt und Jung, Dick und Dünn, Brav und Frech.

Plonk, autsch! Verdutzt reibt sich der kleine Magier die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge das magische Labyrinth. Heute gilt es eine wichtige Aufgabe zu lösen – die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, wenn die großen Magier den Kindern nicht hin und wieder einen Streich spielen würden. Wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen und zeigen sich verborgene Gänge. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als erster 5 Symbole einzusammeln.

Inhalt: Mehrschichtiges Spielfeld bestehend aus einem unterirdischischen Labyrinth und der Bodenplatte, 24 Mauerteile aus Holz, 24 Chips mit magischen Symbolen, 1 Stoffbeutel, 1 Würfel, 4 magnetische Magier, 4 Metallkugeln, Spielanleitung

Jason Rohrer trifft Chris Crawford - Eine Game-Doku

In der ARTE Reihe “Durch die Nacht mit…” treffen stets zwei Persönlichkeiten aufeinander, die dann – wie der Name sagt – einen gemeinsamen Abend miteinander verbringen und sich zum ersten Mal – und dokumentarisch festgehalten – kennenlernen. Dabei entwickeln sich äußerst interessante Gespräche von zwei ganz unterschiedlichen Typen, die dennoch viel Gemeinsam haben und mit uns ihren Blick auf die Spieleindustie teilen. Die Gespräche zwichen den Beiden stimmen einen nachdenklich und sind für alle empfehlenswert, die sich mal ein bisschen Gedanken machen wollen über die Kunst im Spiel, über independent Spiele und über das, was Games so alles sein können.

(geklaut vom GameOne.de Blog ^^)

3. August 2009

Seadragon - Jedes Bild in ein Deepzoom-Bild verwandeln

Microsoft hat mit Seadragon.com eine Online-Demo ins Netz gestellt, mit der jeder Anwender ein Bild in ein Deepzoom-Bild verwandeln kann.

Seadragon.com von Microsoft Live Labs ist einfach zu bedienen: Sie müssen lediglich die URL eines Bildes eingeben und dann auf den Button "Create" klicken. Anschließend wird die Deepzoom-Variante des Bildes berechnet und angezeigt. Diese Deepzoom-Variante können Sie sich dann über eine einfache Oberfläche mit vielen Zoom-Stufen anschauen.

Je höher aufgelöst ein Bild ist, desto eher kann Deepzoom seine Muskeln spielen lassen. Deepzoom ist eine von Microsoft entwickelte Silverlight Technologie, die es erlaubt, Bilder mit einer extrem hohen Auflösung auf einer Website ohne lange Ladezeiten und mit vielen Zoom-Stufen zu präsentieren.


http://www.seadragon.com/

Meilenstein für Firefox

Firefox: 1.000.000.000 Downloads
Mozillas Browser Firefox erreicht eine Milliarde Downloads seit der Einführung im Jahr 2004. In Deutschland besitzt der Firefox laut StatCounter aktuell einen Marktanteil von 61 Prozent.


Anlässlich der vorraussichtlich noch am 31.07.09 erreichten Download-Anzahl von 1.000.000.000 hat Mozilla einen Counter eingerichtet. Auf Twitter lässt sich die aktuelle Download-Anzahl ebenfalls verfolgen.


Na dann, herzlichen Glückwunsch an die Entwickler :D

Petition - Lan Modus für Starcraft 2

Dieses Mal geht es um das (wahrscheinlich) beste Spiel der Welt: Starcraft 2. Wie nun bekannt gegeben wurde, ist derzeit kein LAN-Modus in der fertigen Version vorgesehen. Für mich geht dadurch ein kleines bisschen heile Welt kaputt, da der immer noch bespielte Vorgänger für mich der Anfang von gesellschaftsfähigen Formen des Gamings eingeläutet hat. Wäre Starcraft nicht gewesen, hätte ich niemals einen Rechner in Brand gesetzt, niemals verstanden wie ein Netzwerk funktioniert und nie den Genuss von traumatischen Verlierern wahrgenommen …

Auf die "Warum?!-Frage der Kollegen joystiq folgte folgende Antwort:

"Bob Colayco (Blizzard PR): “We don’t currently plan to support LAN play with StarCraft II, as we are building Battle.net to be the ideal destination for multiplayer gaming with StarCraft II and future Blizzard Entertainment games. While this was a difficult decision for us, we felt that moving away from LAN play and directing players to our upgraded Battle.net service was the best option to ensure a quality multiplayer experience with StarCraft II and safeguard against piracy.”(Quelle)

Rationales Verständnis hin oder her: Ich will einen LAN-Modus für das Spiel, dass seit zehn Jahren mein Inbegriff von Echtzeitstrategie-Sessions im siffigen Wohnzimmer bei noch siffigeren Kollegen bedeutet. Fernab davon, dass jeder Starcraft 2-Interessent ohnehin eine Internetverbindung hat, es sowieso angenehmer ist ohne Kabel auf seinem Laptop aufm Sofa zu zocken und das Spiel wahrscheinlich so oder so bis zum Verblöden gespielt wird, bleibt der bittere Nachgeschmack (bzw. Vorgeschmack) und die ernüchternde Gewissheit: Lan-Parties sind nicht mehr das selbe wie vor zehn Jahren. Wahrscheinlich wäre ich eh zu faul, meinen Rechner und meinen Arsch zum Kollegen zu schleppen …

Wer weniger faul ist, kann sich an einer Petition beteiligen, die Blizzard ins Gewissen reden soll. Das wird wahrscheinlich nichts bringen, aber wenigstens hat man etwas für sein romantisches Retro-Bild von guten, alten Lan-Parties getan. Oder auch nur für meins.


(budi - GameOne)

Buecherbillig Verschenkaktion

nur bis 09.08.2009 --- 6 Bücher zu 0,00 EUR

  • Wer hat die Leiche im Keller Moerderische Krimis fur Raetsel - Freaks
  • Datenbanken mit Delphi
  • Frontpage 2003 im Intraneteinsatz
  • Biologie fur Kids. ab 10 Jahre
  • Ages Extra Edition.
  • Heim-Netzwerke mit DSL und WLAN

http://www.buecherbillig.de


Außerdem:
Für newsletter Abonnenten gibt es regelmäßig nochmals 10 % Rabatt für bereits stark reduzierte Produkte!

30. Juli 2009

Aliens: Colonial Marines - Release-Termin auf frühestens 2010 verschoben

Aliens: Colonial Marines kommt später. Schon wieder. Neuer Release-Zeitraum: "Nicht mehr 2009".

Wie Randy Pitchford, Chef des Entwicklerstudios Gearbox (Brothers in Arms: Hell’s Highway) gegenüber Kotaku bekannt gab, erscheine Aliens: Colonial Marines frühestens 2010. Detaillierte Gründe nannte Pitchford nicht, bestätigte jedoch die Entwicklung von zwei bis dato unangekündigten Projekten. Derzeit arbeiten die US-Amerikaner außerdem an dem vielversprechenden Comic-Shooter Borderlands.

Aliens: Colonial Marines wurde bereits 2006 angekündigt, später auf 2008 verschoben, dann für’s erste Quartal 2009 bestätigt. Zwischenzeitlich traten sogar Gerüchte zu Tage, das Alien-Geballer läge auf Eis.


Den Trailer aber gibt es schon... zu unserer Vorfreude:

Monkey Island Special-Uber Edition

Was kommt raus, wenn man Fans des zweiten Monkey Island Teils,
viel Zeit und Skills im Bereich Game Development und Animation kreuzt?

Monkey Island Special - Uber Edition:

Firefox die nächste Generation - das erwartet uns

So surfen Sie morgen - Die Zukunft des Mozilla Browsers

Die Firefox-Entwickler arbeiten längst an der nächsten Version 3.6.
CHIP Online verrät welche Funktionen der kommende Browser bieten wird und was die Mozilla-Tüftler für die Zukunft planen.



weiterführende Links:
chip.de

Twitterfall - ein zwitschernder Wasserfall

Twitterfall is a way of viewing the latest 'tweets' of upcoming trends and custom searches on the micro-blogging site Twitter. Updates fall from the top of the page in near-realtime.

For popular trends, Twitter is queried from the Twitterfall server, and results are pushed to your browser, rather than your browser doing the queries, or your computer polling our server repeatedly. This means using Twitterfall for popular trends is nicer on Twitter than other services.

You can toggle trends on the left, selecting or deselecting as many as you like by simply clicking on them. The list of trends are updated every few minutes right in the page (if you are looking at a trend that is no longer popular, you will receive a message in the stream).

You can also type in custom search queries yourself, and select or deselect these as much as you like by clicking on them. These custom search queries can also be refined by location by using the Geolocation panel (in beta).

You can also view your timeline, as you would normally see it in Twitter. This allows you to follow all of your friends while still using our service. This can be done by logging in on the left and then selecting "Show my Timeline".

Twitterfall is powered by Erlang, JQuery, Comet Push Technology, Lighttpd, Hash Marks the Spot, and Twitter.


weiterführende Links:
the incredible Leitman on Twitter

Bitkom: "Mit dem Bildungsniveau wächst die Neigung zu Computerspielen"

Kurz vor dem Start der Spielemesse "Games Convention Online" (GCO), die vom 31. Juli bis 2. August in Leipzig stattfindet, hat der IT-Branchenverband Bitkom eine Umfrage durchführen lassen, die mit überraschenden Ergebnissen aufwartet. Denn danach sind Computerspiele bei Abiturienten deutlich beliebter als bei Menschen mit niedrigerem Schulabschluss. Fast jeder dritte Abiturient spiele am Rechner, an der Konsole oder mit dem Handy – bei Hauptschulabgängern sei es hingegen nur jeder fünfte, erklärte der Verband heute in Berlin. Achim Berg, Chef von Microsoft Deutschland und Vizepräsident des Bitkom, konstatiert: "Mit dem Bildungsniveau wächst die Neigung zu Computerspielen."

Insgesamt geht der Verband von 21 Millionen Video- und Computerspielern in Deutschland aus. Am populärsten sind Bitkom-Angaben zufolge Computer- und Videospiele bei den 14- bis 29-Jährigen mit einer Durchdringung von 70 Prozent. Beliebtestes Gerät sei der Computer, den 23 Prozent aller Befragten für Spiele nutzen würden. Es folgen die Spielkonsole (10 Prozent), Handys (5 Prozent) sowie mobile Konsolen oder Handhelds (2 Prozent). Weitere Ergebnisse der telefonischen Befragung, die von der Hamburger Aris Umfrageforschung unter rund tausend Personen über 14 Jahren durchgeführt wurde, will der Bitkom im Rahmen des Konferenzprogramms der Games Convention Online vorstellen.


Die GCO ist ein Versuch der Leipziger Messe, die Abwanderung der äußerst erfolgreichen Spielemesse Games Convention nach Köln zu kompensieren, die dort unter dem neuen Namen Gamescom vom 19. bis 23. August stattfindet. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hatte den Umzug unter anderem wegen der guten Anbindung des Kölner Messegeländes an das lokale und regionale Verkehrsnetz betrieben. Während in Köln "Europas neue Leitmesse für interaktive Unterhaltung" aufgebaut werden soll, will man in Leipzig fortan vor allem der Online- und Mobile-Games-Branche eine Plattform bieten.


(pmz/c't)

Yahoo! goes Bing

Nach dem gescheiterten Übernahmeversuch von Yahoo durch Microsoft haben sich die Unternehmen nun zu einer Kooperation im Suchdienstbereich zusammengeschlossen. Wie die beiden Konzerne mitteilten, wird Yahoo! künftig auf die eigene Suchmaschine verzichten und dafür die Microsoft-Suchmaschine Bing einsetzen. Die Vermarktung, also das Verkaufen von Anzeigen auf den Portalen der beiden Unternehmen, soll dafür im Gegenzug Yahoo übernehmen.

Bingoo!?

oder Ka-Ching!?
... öhm, Yabing:

Mal sehen ob sich nun endlich Suchmaschinengigant Google ein paar Marktanteile abluchsen lässt ;)


weiterführende Links:
http://www.spiegel.de/netzwelt/web

tecchannel.de

28. Juli 2009

Wichtige Microsoft-Updates außerplanmäßg zum Download

Microsoft hat außerplanmäßig zwei Patches veröffentlicht. Die Schwachstelle für den Internet Explorer wird auf einigen Systemen als kritisch eingestuft.

Update: Die beiden Patches für Visual Studio und Internet Explorer sind nun unter den IDs MS09-034 und MS09-035 bei Microsoft verfügbar.

Im Technet von Microsoft ist zu lesen, dass am Dienstag 28.7.2009 zwei Updates zur Verfügung stehen sollen. Betroffen sind Visual Studio und der Internet Explorer. Während die Lücke für Visual Studio als mittel eingestuft ist, sei die Schwachstelle für den Internet Explorer als kritisch zu betrachten. Beide Sicherheitslücken würde das ausführen beliebigen Codes von außen erlauben.

Das Einspielen der Updates würde einen Neustart verlangen. Die „Core“-Installation von Windows-Server 2008 ist laut Microsoft nicht betroffen. Alle anderen Systeme seit Windows 2000 Service Pack 4 hingegen schon. Für Windows Server 2003 und 2008 ist die IE-Schwachstelle als mittel eingestuft. Die Sicherheitslücke in Visual Studio betrifft: Microsoft Visual Studio .NET 2003, Microsoft Visual Studio 2005 und 2008, Microsoft Visual C++ 2005 und 2008.


Kindle - Kritik an Amazons E-Book-Politik wächst

Der Onlinehändler Amazon muss sich zunehmender Kritik aufgrund seiner E-Book-Politik stellen.

Nachdem vergangene Woche legal erworbene E-Books von den Kindle-Readern zahlreicher Nutzer über die Synchronisierungsfunktion seitens Amazon gelöscht worden waren, wächst nun der Druck auf das Unternehmen. Obwohl sich Amazon-Chef Jeffrey P.Bezos für das Vorgehen kurz darauf entschuldigt hatte, fordern viele nun eine Änderung der Art und Weise, wie der Onlinehändler seine Books verkauft, berichtet die New York Times. Bürgerrechtsgruppen sowie Konsumentenvertreter wollen, dass Amazon seine Kontrolle über die Kindle-Nutzung aufgibt und nicht mehr "überwacht", welche Texte auf das Gerät geladen bzw. darüber gelesen werden.

"Solange Amazon weiterhin das Gerät kontrolliert, wird es auch die Möglichkeit geben, Bücher zu löschen und das bedeutet, die Versuchung wird bestehen, dies auch einzusetzen bzw. dazu gedrängt zu werden", befürchtet Holmes Wilson, Kampagnenleiter bei der Free Software Foundation. Die in Boston beheimatete Organisation sammelt derzeit Unterschriften für eine Petition, die Amazon vorgelegt werden soll. Darin wird der Onlinehändler dazu aufgefordert, den Kindle-Reader "freizugeben" sowie den Einsatz des DRM-Kopierschutzes bei den E-Books zu überdenken.

Das Hauptproblem, das durch den Kopierschutz entsteht, ist, dass die User den digitalen Content weniger besitzen als mieten. Außerdem hat der Hersteller oder Händler jederzeit die Möglichkeit, diese Miet-Vereinbarung zu brechen. Viele Menschen sorgen sich inzwischen, dass durch die Vernetzung von Geräten wie dem Kindle oder auch iPods, etc. die Firmen immer mehr Einblick darauf und Kontrolle darüber haben, welche Inhalte konsumiert werden.


Wenngleich Rechtsexperten wie Randal C. Picker von der University of Chicago in Amazons Vorgehen bei den Buch-Löschungen kein wirkliches Vergehen sehen, warnen Kritiker davor, dass Geräte wie der Kindle, die dazu in der Lage sind, das Nutzerverhalten zu beobachten und zu kontrollieren, prinzipielle Gefahren mit sich bringen. Von dieser Seite wächst nun auch der Druck auf Amazon. Die Löschungsaktion zieht also durchaus Nachwehen nach sich und dürfte dem Kindle-Image ein weiteres Mal zusetzen. Erst kürzlich hatte es Aufregung um die Geräte selbst gegeben, weil Nutzer aufgrund eines angeblich systematischen Gehäusefehlers gegen Amazon geklagt hatten.


(pte - pcwelt.de)

Firefox 4.0 - Erste Entwürfe der neuen Oberfläche

Mozilla hat die ersten Entwürfe der für Firefox 4.0 geplanten Oberfläche veröffentlicht. Noch ist allerdings nichts entschieden. Die Meinung der Community ist nun gefragt.

Erst kürzlich war bekannt geworden, dass Firefox 3.7 eine neue Oberfläche erhalten wird und Mozilla hatte auch gleich die ersten Entwürfe veröffentlicht. Nun hat Mozilla auch die ersten Vorschläge für die neue Oberfläche in Firefox 4.0 vorgelegt und zur Diskussion freigegeben.

Sicherer surfen - 16 clevere Passwort-Addons für Firefox

Die sichersten Passwörter sind zugleich die Passwörter, die man sich nur schlecht merken kann. PCWelt stellt Ihnen die besten Firefox-Addons vor, die Ihnen dabei helfen, sichere Passwörter auszuwählen und bequem zu verwalten.

Wieso sich für Firefox viele Passwörter merken, wenn doch ein Master-Passwort ausreicht. Das Firefox-Addon PasswordMaker erlaubt es Ihnen beispielsweise, per Mausklick extrem sichere Passwörter zu generieren und zu verwalten. Einen Tick weiter geht "Secure Login", dass sogar Cross-Site-Scripting-Attacken auf Ihre Passwörter verhindern kann.

mehr auf PCWelt.de

Twitter will zukünfig Geld verdienen - Das Geschäftsmodell stellt sich vor

Twitter will künftig mit Unternehmen Geld verdienen

Der Blogdienst hat fast 40 Millionen Nutzer. Noch in diesem Jahr soll mit bezahlten Firmenaccounts Geld verdient werden. Experten halten das für ein erfolgreiches Modell.

101 heißt der Leitfaden, der Firmen zeigen soll, wie sie von Twitter profitieren können

101 heißt der Leitfaden, der Firmen zeigen soll, wie sie von Twitter profitieren können

Twitter wächst mit atemberaubender Geschwindigkeit – und immer mehr Unternehmen versuchen sich in der Kundenkommunikation auf SMS-Länge. Noch ist der Dienst kostenlos für alle. Doch ein neuer Erklärdienst deutet daraufhin, dass Firmen bald zahlen müssen. Experten glauben, dass viele Unternehmen dazu bereit sind.

Die Lufthansa tut´s. Otto auch. Der Lebensmittelhersteller Juchem und der Tierfutterhändler Fressnapf ebenfalls. Sie alle twittern. Die einen weisen auf neue Produkte hin, andere suchen den Dialog mit Verbrauchern oder bieten Exklusivangebote an über den Kurznachrichtendienst, der öffentliche Nachrichten bis zu 140 Zeichen Länge erlaubt.


Twitter wächst mit atemberaubender Geschwindigkeit – und mit ihm die mediale Begleitung. Das weckt Begehrlichkeiten bei der werbenden Wirtschaft: Viele Unternehmen versuchen sich in der Kundenkommunikation auf SMS-Länge. Bisher kostet sie die Benutzung der Plattform nichts – doch das könnte sich bald ändern. In der Nacht zu Freitag startete Twitter eine Informationsplattform namens "Twitter 101 for Business". Sie dürfte der erste Schritt sein, um Unternehmen für die Benutzung zahlen zu lassen. "Der nächste logische Schritt sind Unternehmens-Accounts gegen Geld", meint auch Nicole Simon, Autorin eines Twitter-Buchs und Web-Beraterin.


hier weiterlesen

Geld verdienen mit einer Suchmaschine?

Gerade habe ich auf dem Medien - Blog einen interessanten Artikel über eine Suchmaschine namens Tixuma gelesen, wo man für dessen Benutzung eine kleine Vergütung bekommt.

Die Suchmaschine zahlt für die Benutzung eine Provision an dessen Benutzer. Dies wird mithilfe von Werbebannern neben den Suchergebnissen finanziert. Laut Betreiber werden 80% der Werbeeinnahmen weitergegeben.

Man kann bei diesem Programm auch Leute werben. Es gibt dabei 9 Ebenen die jeweils mit 5% vergütet werden.

Die Suchergebnisse kommen im Moment noch von Yahoo, sollen jedoch bald um die Suchergebnisse von Bing ergänzt werden. Das lässt einen auf gute Suchergebnisse hoffen.

Mitmachen kann jeder, der in Deutschland, Österreich oder in der Schweiz wohnt und eine Bankverbindung oder ein PayPal-Konto angibt. Die Teilnahme ist kostenlos.

Damit man Zahlungen erhält muss man an 10 Tagen des Monats die Suchmaschine benutzen. Dies scheint mir sehr gut machbar zu sein, da ich Suchmaschinen jeden Tag benutze und ich denke dies macht fast jeder der das Internet verwendet.

Die Verdienstmöglichkeiten kann ich leider nicht einschätzen, da ich noch keine Beispiele von Nutzern gefunden habe die schon länger dabei sind. In den FAQ von Tixuma steht eine Beispielrechnung:

Ein Beispiel:
Angenommen Tixuma schüttet im Monat 30.000€ Werbeeinnahmen an 30.000 Mitglieder aus, so erhält man pro Mitglied 5 % von 80 cent = 4 Cent. Wenn jeder im Schnitt 3 Mitglieder werben würde sieht die Steigerung so aus:

User selbst 5% = 0,04 €
1. Ebene 3 Refs 5% x 3 = 0,12 €
2. Ebene 9 Refs 5% x 9 = 0,36 €
3. Ebene 27 Refs 5% x 27 = 1,08 €
4. Ebene 81 Refs 5% x 81 = 3,24 €
5. Ebene 243 Refs 5% x 243 = 9,72 €
6. Ebene 729 Refs 5% x 729 = 29,16 €
7. Ebene 2187 Refs 5% x 2187 = 87,48 €
8. Ebene 6561 Refs 5% x 6561 = 262,44 €
9. Ebene 19683 Refs 5% x 19683 = 787,32 €


Gesamt: = 1180,96 €

Diese Rechnung scheint mir sehr utopisch zu sein, da nicht jeder 3 Leute werben wird und vielleicht auch nicht jeden Monat aktiv die Suchmaschine verwenden wird. Aber ein kleines Taschengeld wird denke ich möglich sein.

Falls ihr mit mir diese Suchmaschine testen wollt könnt ihr euch hier anmelden. Die Teilnahme an diesem Programm ist kostenlos.